12/9 エターナルパーティー(後半)
2017年12月10日 Magic: The Gathering5戦目 食物連鎖 ××
1game目 思考囲いスタート。見た目はBUGの様子。
タルモで詰めにいくが、運命の操作で追放されていくグリフォンたち。
タルモで殴りにいくも死儀礼で追放領域に送られかえってくる生き物たち・・・。パルスで死儀礼を除去すれば勝ち目はあったが、まごつき負け。
2game目は食物連鎖からの無限マナ→バリスタで負け。
R6 アルーレン ××
1game目 洞窟のハーピーを抜くも、寄生的な大梟が止まらず。
そのうちにアドを稼がれ負け。
2game目 アルーレンを抜きにいくもそのままハーピーと悪意の大梟、レオヴォルトで差をつけられ負け。
R7 エルドラージ ×○×
1game目 相手の果てしなきもの→作り変えるものを処理していくが、めくれるスマッシャー。2体でてきたスマッシャーを処理できず、負け。
2game目 相手黒力線スタートするも、こちらは死儀礼→森知恵→ラストホープの流れ。生物を犠牲に、ヴェールのリリアナ・チャンドラで守りを固め、奥義までこぎつける。返しにウラモグがでてくるも、ライブラリー20枚吹き飛ばれた中にいなかったリリアナを森知恵で探し当て、除去。ゾンビーズが殴り勝ち。
3game目 相手は遅いスタートも、4t目難題→5t目スマッシャーと繋がり対処できずに負け。
R8 テゼレッター
1game目 まさかのトリマリ。不毛で土地を割られ土地1で止まる。
相手のカードを見て、テゼレッターと確信できたので投了。
2game目 今度はこちらが不毛やハンデスで縛り、勝ち。
3game目は土地4、紅蓮破、赤霊破、衰微、血編みでキープ。
相手は黒力線2枚スタート。不用意にでてきたテゼレットをカウンターし、不毛で土地を割りながら血編み。続唱タルモ。
そのまま生物を護り切って勝ち。
というわけで、結果は3-5でした。
初めてのレガシー大会で、ミスや知識不足が目立ちました。
でもとても楽しい一日でした。
当面、ジャンドを使い込もうと思います。
KMCもでたいのですが、MMMと合同なのがネック ><
どちらを出るのを決めるのは難しいですなぁ・・・。
1game目 思考囲いスタート。見た目はBUGの様子。
タルモで詰めにいくが、運命の操作で追放されていくグリフォンたち。
タルモで殴りにいくも死儀礼で追放領域に送られかえってくる生き物たち・・・。パルスで死儀礼を除去すれば勝ち目はあったが、まごつき負け。
2game目は食物連鎖からの無限マナ→バリスタで負け。
R6 アルーレン ××
1game目 洞窟のハーピーを抜くも、寄生的な大梟が止まらず。
そのうちにアドを稼がれ負け。
2game目 アルーレンを抜きにいくもそのままハーピーと悪意の大梟、レオヴォルトで差をつけられ負け。
R7 エルドラージ ×○×
1game目 相手の果てしなきもの→作り変えるものを処理していくが、めくれるスマッシャー。2体でてきたスマッシャーを処理できず、負け。
2game目 相手黒力線スタートするも、こちらは死儀礼→森知恵→ラストホープの流れ。生物を犠牲に、ヴェールのリリアナ・チャンドラで守りを固め、奥義までこぎつける。返しにウラモグがでてくるも、ライブラリー20枚吹き飛ばれた中にいなかったリリアナを森知恵で探し当て、除去。ゾンビーズが殴り勝ち。
3game目 相手は遅いスタートも、4t目難題→5t目スマッシャーと繋がり対処できずに負け。
R8 テゼレッター
1game目 まさかのトリマリ。不毛で土地を割られ土地1で止まる。
相手のカードを見て、テゼレッターと確信できたので投了。
2game目 今度はこちらが不毛やハンデスで縛り、勝ち。
3game目は土地4、紅蓮破、赤霊破、衰微、血編みでキープ。
相手は黒力線2枚スタート。不用意にでてきたテゼレットをカウンターし、不毛で土地を割りながら血編み。続唱タルモ。
そのまま生物を護り切って勝ち。
というわけで、結果は3-5でした。
初めてのレガシー大会で、ミスや知識不足が目立ちました。
でもとても楽しい一日でした。
当面、ジャンドを使い込もうと思います。
KMCもでたいのですが、MMMと合同なのがネック ><
どちらを出るのを決めるのは難しいですなぁ・・・。
12/9 エターナルパーティー(前半)
2017年12月10日 Magic: The Gatheringレガシーは組み、アノアデザインの面々とちょこちょことやりだしたレガシー。
初のレガシー大会がエターナルパーティーとなるのは、躊躇したものの周りの進めもあり参加しました。
加人数203人の8回戦。目標は勝ち越し。
持ち込んだものは以下の通りです。
ジャンド
4 死儀礼のシャーマン
4 タルモゴイフ
2 闇の腹心
2 残忍な剥ぎ取り
1 不屈の追跡者
1 血編み髪のエルフ
2 稲妻
3 思考囲い
1 森の知恵
1 悪魔の布告
3 突然の衰微
3 罰する火
3 トーラックへの賛歌
1 大渦の脈動
1 コラガンの命令
1 毒の濁流
3 ヴェールのリリアナ
1 反逆の先導者、チャンドラ
2 Bayou
3 Badlands
4 新緑の地下墓地
2 樹木茂る山麓
2 血染めのぬかるみ
4 燃え柳の木立
3 不毛の大地
2 沼
1 森
サイドボード
1 コラガンの命令
1 ゴルガリの魔除け
3 外科的摘出
2 強迫
2 失われた遺産
1 最後の望み、リリアナ
1 赤霊破
1 紅蓮破
1 墓掘りの檻
1 真髄の針
1 窒息
R1デス&タックス ×○×
1game目 後手スタート。平地→バイアルスタート返しに囲いでハンドを見ると
平地、不毛、サリア、ちらつき鬼火、ルーン母。ルーン母を指定して、3ターン目にサリアの除去を考えているときにコラコマをポロリ。衰微で除去するも
返しで不毛で土地を割られて、来る土地がすべて不毛で投了。
2game目 クロック、罰する火、土地。としっかりしたハンドでそのまま出て来るものを焼き尽くして勝ち。
3game目 相手1t目にカラカスからスタートしたので不毛で割る。返しで魂の洞窟がでてくるも苦しそう。今のうちに場を整えようとしてするが、赤マナ出る土地がbadlandsしかなかったので温存すると、3マナサリア・・・。返しにbadlands置くもそのまま1手損が取り返せず、赤青剣付頭蓋囲いを前に殴りきられて負け。
R2 青白石鍛冶 ○×○
1game目は、先手スタート。土地を不毛で縛りながらハンドを締め上げ殴り勝ち。
2game目は、土地のドローが続きなにもできずに負け。
3game目、基本土地をフェッチから出してきてBtbの匂い。クロックも除去or弾かれるも島2(アンタップ)平地2の状態で、血編みキャスト→窒息とつながり、そのままゲームを優位に進めることができ、最後に出てきた瞬唱を弾いて勝ち。
R3 バーン ××
1game目、速槍→速槍の返しでヒムでハンドを絞りにいくと火炎破。出ているクロックをリリアナ二人で除去して、死儀礼・・・。が相手は土地と火力を引き、自分は土地のみそのまま負け。
2game目、相手のハンドから打ち出される火力。生物は除去し、ハンドを絞るも間に合わず負け。
R4 テゼレッター ○○
1game目、先手。死儀礼→剥ぎ捕り。相手は印鑑→テゼレットと5/5で殴ってくるが、剥ぎ取りでテゼレットをうち捕り、衰微でファクトを割りながら殴りきる。
2game目、後手。死儀礼と剥ぎ取りがやはりいい仕事っぷり。
要所を除去と赤霊破、紅蓮破ではじいて勝ち。
後半へつづく・・・
初のレガシー大会がエターナルパーティーとなるのは、躊躇したものの周りの進めもあり参加しました。
加人数203人の8回戦。目標は勝ち越し。
持ち込んだものは以下の通りです。
ジャンド
4 死儀礼のシャーマン
4 タルモゴイフ
2 闇の腹心
2 残忍な剥ぎ取り
1 不屈の追跡者
1 血編み髪のエルフ
2 稲妻
3 思考囲い
1 森の知恵
1 悪魔の布告
3 突然の衰微
3 罰する火
3 トーラックへの賛歌
1 大渦の脈動
1 コラガンの命令
1 毒の濁流
3 ヴェールのリリアナ
1 反逆の先導者、チャンドラ
2 Bayou
3 Badlands
4 新緑の地下墓地
2 樹木茂る山麓
2 血染めのぬかるみ
4 燃え柳の木立
3 不毛の大地
2 沼
1 森
サイドボード
1 コラガンの命令
1 ゴルガリの魔除け
3 外科的摘出
2 強迫
2 失われた遺産
1 最後の望み、リリアナ
1 赤霊破
1 紅蓮破
1 墓掘りの檻
1 真髄の針
1 窒息
R1デス&タックス ×○×
1game目 後手スタート。平地→バイアルスタート返しに囲いでハンドを見ると
平地、不毛、サリア、ちらつき鬼火、ルーン母。ルーン母を指定して、3ターン目にサリアの除去を考えているときにコラコマをポロリ。衰微で除去するも
返しで不毛で土地を割られて、来る土地がすべて不毛で投了。
2game目 クロック、罰する火、土地。としっかりしたハンドでそのまま出て来るものを焼き尽くして勝ち。
3game目 相手1t目にカラカスからスタートしたので不毛で割る。返しで魂の洞窟がでてくるも苦しそう。今のうちに場を整えようとしてするが、赤マナ出る土地がbadlandsしかなかったので温存すると、3マナサリア・・・。返しにbadlands置くもそのまま1手損が取り返せず、赤青剣付頭蓋囲いを前に殴りきられて負け。
R2 青白石鍛冶 ○×○
1game目は、先手スタート。土地を不毛で縛りながらハンドを締め上げ殴り勝ち。
2game目は、土地のドローが続きなにもできずに負け。
3game目、基本土地をフェッチから出してきてBtbの匂い。クロックも除去or弾かれるも島2(アンタップ)平地2の状態で、血編みキャスト→窒息とつながり、そのままゲームを優位に進めることができ、最後に出てきた瞬唱を弾いて勝ち。
R3 バーン ××
1game目、速槍→速槍の返しでヒムでハンドを絞りにいくと火炎破。出ているクロックをリリアナ二人で除去して、死儀礼・・・。が相手は土地と火力を引き、自分は土地のみそのまま負け。
2game目、相手のハンドから打ち出される火力。生物は除去し、ハンドを絞るも間に合わず負け。
R4 テゼレッター ○○
1game目、先手。死儀礼→剥ぎ捕り。相手は印鑑→テゼレットと5/5で殴ってくるが、剥ぎ取りでテゼレットをうち捕り、衰微でファクトを割りながら殴りきる。
2game目、後手。死儀礼と剥ぎ取りがやはりいい仕事っぷり。
要所を除去と赤霊破、紅蓮破ではじいて勝ち。
後半へつづく・・・
レガシー参入
2017年10月2日 Magic: The Gatheringジャンドを組もうとコツコツとデュアルランドを買っています。
色々とサイトを巡ってリストを探していますが、まだ形にならず。
うぅむ・・・。一度組んでやってみてからいじるべきか? (’A’`
色々な型があって(剥ぎ取り採用や稲妻採用などなど・・・)悩まされる毎日。
アドバイス募集してます (’ω` )
色々とサイトを巡ってリストを探していますが、まだ形にならず。
うぅむ・・・。一度組んでやってみてからいじるべきか? (’A’`
色々な型があって(剥ぎ取り採用や稲妻採用などなど・・・)悩まされる毎日。
アドバイス募集してます (’ω` )
9/23 第19回MMM
2017年10月2日 Magic: The Gathering中々都合がつかずに参加できなかったMMM。プレリリースの週とかぶってしまいましたが、こちらを優先。
人は少ないのかな?と思いましたが参加者46名と予想よりも多い人数でのスタートでした。
使用デッキ:アドグレイス
1戦目 親和○○
G1 初手に睡蓮の花、非生、むかつき+白力線と4キルハンド。
後手で始まり、わらわら出てくるアーティファクトたち・・・!
1t目に物読みまで打たれる速さ。クロックが遅いかなと思いましたが、2t勇者→3t頭蓋囲い→4t頭蓋囲いと非生でないと負けていた・・・。
4t目にコンボで勝ち。
G2 非生と五元のプリズム+ドロー呪文の初手。またわらわら出てくるアーティファクトたち。エーテリウムの達人がいるので、クロックはドンドン上がるが幸い3t目非生を置く前にむかつきを見つけれたので、4t目コンボで勝ち。
電結の荒廃者がでてこなくてよかった・・・。
2戦目 4Cシャドウ ○○
G1 力線スタート。相手の動揺が見えたのでシャドウかな~と思ったらそうだった。思考囲い対象自分で公開されたハンドはハンデス3枚死の影と土地。
・・・力線あってよかった。
とりあえずクロックが死の影だけだったので青パクトではじいて、嗜みで踏み倒し。ヴェリアナさんが追加されて、ぐだるもライフに余裕があったので、むかつきキャスト→手札を大漁に抱えて自分のターンでコンボスタート。勝ち。
G2 睡蓮の花、五元、思考囲い、残響する真実、嗜み+土地でキープ。
1t目にハンデスがとんで来なかったので、囲いでハンドをみる。
ハンドは、瞬唱、衰微、否認と土地。
少し悩み、五元か睡蓮どちらか残ればいけそう。ということで否認を落とす。
その後の動きは五元→エンドに衰微→対応して五元からマナをだして残響する真実でバウンス→睡蓮の花はスナキャスで否認→五元のプリズム設置。
そのまま返しでコンボ。勝ち。
うまく運べてよかった・・・。
3戦目バントスピリット ××
G1 睡蓮→五元とマナだけドンドン伸びるが、ドロー呪文で掘れどもパーツが揃わず・・・。
相手は綺麗に鎖鳴らし→聖トラフト→ドラスコルの隊長と動き、クロックが跳ね上がり間に合わず。負け
G2 睡蓮スタート。お相手は霊廟の放浪者→霊廟の放浪者→無私の霊魂とキツイ動き。下手なクロックよりも放浪者がキツイ。
五元+4マナ(花は次のターン明けで)青パクト、猿人、むかつき、非生、土地のハンドで、明らかに見えている呪文捕らえを弾きつつ手札のカウンターを抜こう動く。
集団的蛮行(指導霊を増呪で捨て)放浪者排除とハンデスでキャスト→釣りだした呪音捕らえを青パクトで弾いて手札を確認。
呪文捕らえと鎖慣らししかいない・・・。
裏目になりそのまま負け。
増呪は余計だった・・・。
4戦目 エルフ ×○○
G1 五元と嗜み2枚、ドロー呪文でスタート。
相手1t目 森→ラノエル・・・。エルフだぁ!!と冷や汗をかきながらむかつきを探すも見つからず、1度耐えるも見つからず投了。
G2 ケージ→睡蓮の花と動くもエルフがわらわら・・・ブレンタンの炉の世話人や再利用の賢者もでてきて泣きそうになるもトップバントゥの最後で流す。が、でてくる呪文滑りとガドック・・・。なんとかガドックをどかし、評決で流して更地にエルズペス。耐えてコンボで勝ち。
G3 睡蓮の花→五元。またも割られる五元。タップイン土地で3t目にバントゥ打てなかったが、見た感じ10点クロックなので祈りながらエンド。
パンプは無く返しで流す→サイド展開されたクロックを至高の評決でまた流す→ラノエルに3ターンほど殴られるもコンボ成立。勝ち。
一番冷や冷やしたマッチでした・・・。
5戦目 タイタンシフト ○○
G1 力線スタート。4キルハンド。
桜族の長老がでてきたので、ヴァラクート系と判明。そのままコンボで勝ち。
G2 ドロソと嗜み、五元でキープ。
順調にマナを伸ばされスラーグ牙パンチとタイタンからのヴァラクート誘発でライフが一気に削られる。ラストターンで血清の幻視→ドロー嗜み。占術むかつきと間に合う。相手のターン嗜み→自分のアップキープ嗜み→ドローしたむかつきキャストで勝ち。
相性はいいマッチだったが、爆発力ありますわ・・・。
6戦目:タイタンシフト ○×○
G1 テンパイハンド
桜族ビートされるもかまわずコンボスタート勝ち。
G2 毎ターン土地が伸び、飛び出てくる緑タイタン。
間に合わずに負け。
G3 相手が中々緑タイタンを出せずに桜族ビート。
時間をもらっている間に指導からむかつきをサーチ。勝ち。
G3目はエンドサーチで勝ちなのに、そのままドローまで言ってしまったミスがあった・・・。戒め案件 :(
結果5-1で2位。
久しぶりのMMMで、望外の順位でよかった:D
大分運や相手のミスにも助けられた面もあるが・・・。大きなミスもあったのでそこを修正せれば;3
お試し枠のバントゥ最後の算段は予想以上の働きをしてくれたし、集団的蛮行もいい感じ。
メインの力線はどうなのかな・・・?
もう少し試してみる所存。
ちょこちょこといじっていこう。
人は少ないのかな?と思いましたが参加者46名と予想よりも多い人数でのスタートでした。
使用デッキ:アドグレイス
1戦目 親和○○
G1 初手に睡蓮の花、非生、むかつき+白力線と4キルハンド。
後手で始まり、わらわら出てくるアーティファクトたち・・・!
1t目に物読みまで打たれる速さ。クロックが遅いかなと思いましたが、2t勇者→3t頭蓋囲い→4t頭蓋囲いと非生でないと負けていた・・・。
4t目にコンボで勝ち。
G2 非生と五元のプリズム+ドロー呪文の初手。またわらわら出てくるアーティファクトたち。エーテリウムの達人がいるので、クロックはドンドン上がるが幸い3t目非生を置く前にむかつきを見つけれたので、4t目コンボで勝ち。
電結の荒廃者がでてこなくてよかった・・・。
2戦目 4Cシャドウ ○○
G1 力線スタート。相手の動揺が見えたのでシャドウかな~と思ったらそうだった。思考囲い対象自分で公開されたハンドはハンデス3枚死の影と土地。
・・・力線あってよかった。
とりあえずクロックが死の影だけだったので青パクトではじいて、嗜みで踏み倒し。ヴェリアナさんが追加されて、ぐだるもライフに余裕があったので、むかつきキャスト→手札を大漁に抱えて自分のターンでコンボスタート。勝ち。
G2 睡蓮の花、五元、思考囲い、残響する真実、嗜み+土地でキープ。
1t目にハンデスがとんで来なかったので、囲いでハンドをみる。
ハンドは、瞬唱、衰微、否認と土地。
少し悩み、五元か睡蓮どちらか残ればいけそう。ということで否認を落とす。
その後の動きは五元→エンドに衰微→対応して五元からマナをだして残響する真実でバウンス→睡蓮の花はスナキャスで否認→五元のプリズム設置。
そのまま返しでコンボ。勝ち。
うまく運べてよかった・・・。
3戦目バントスピリット ××
G1 睡蓮→五元とマナだけドンドン伸びるが、ドロー呪文で掘れどもパーツが揃わず・・・。
相手は綺麗に鎖鳴らし→聖トラフト→ドラスコルの隊長と動き、クロックが跳ね上がり間に合わず。負け
G2 睡蓮スタート。お相手は霊廟の放浪者→霊廟の放浪者→無私の霊魂とキツイ動き。下手なクロックよりも放浪者がキツイ。
五元+4マナ(花は次のターン明けで)青パクト、猿人、むかつき、非生、土地のハンドで、明らかに見えている呪文捕らえを弾きつつ手札のカウンターを抜こう動く。
集団的蛮行(指導霊を増呪で捨て)放浪者排除とハンデスでキャスト→釣りだした呪音捕らえを青パクトで弾いて手札を確認。
呪文捕らえと鎖慣らししかいない・・・。
裏目になりそのまま負け。
増呪は余計だった・・・。
4戦目 エルフ ×○○
G1 五元と嗜み2枚、ドロー呪文でスタート。
相手1t目 森→ラノエル・・・。エルフだぁ!!と冷や汗をかきながらむかつきを探すも見つからず、1度耐えるも見つからず投了。
G2 ケージ→睡蓮の花と動くもエルフがわらわら・・・ブレンタンの炉の世話人や再利用の賢者もでてきて泣きそうになるもトップバントゥの最後で流す。が、でてくる呪文滑りとガドック・・・。なんとかガドックをどかし、評決で流して更地にエルズペス。耐えてコンボで勝ち。
G3 睡蓮の花→五元。またも割られる五元。タップイン土地で3t目にバントゥ打てなかったが、見た感じ10点クロックなので祈りながらエンド。
パンプは無く返しで流す→サイド展開されたクロックを至高の評決でまた流す→ラノエルに3ターンほど殴られるもコンボ成立。勝ち。
一番冷や冷やしたマッチでした・・・。
5戦目 タイタンシフト ○○
G1 力線スタート。4キルハンド。
桜族の長老がでてきたので、ヴァラクート系と判明。そのままコンボで勝ち。
G2 ドロソと嗜み、五元でキープ。
順調にマナを伸ばされスラーグ牙パンチとタイタンからのヴァラクート誘発でライフが一気に削られる。ラストターンで血清の幻視→ドロー嗜み。占術むかつきと間に合う。相手のターン嗜み→自分のアップキープ嗜み→ドローしたむかつきキャストで勝ち。
相性はいいマッチだったが、爆発力ありますわ・・・。
6戦目:タイタンシフト ○×○
G1 テンパイハンド
桜族ビートされるもかまわずコンボスタート勝ち。
G2 毎ターン土地が伸び、飛び出てくる緑タイタン。
間に合わずに負け。
G3 相手が中々緑タイタンを出せずに桜族ビート。
時間をもらっている間に指導からむかつきをサーチ。勝ち。
G3目はエンドサーチで勝ちなのに、そのままドローまで言ってしまったミスがあった・・・。戒め案件 :(
結果5-1で2位。
久しぶりのMMMで、望外の順位でよかった:D
大分運や相手のミスにも助けられた面もあるが・・・。大きなミスもあったのでそこを修正せれば;3
お試し枠のバントゥ最後の算段は予想以上の働きをしてくれたし、集団的蛮行もいい感じ。
メインの力線はどうなのかな・・・?
もう少し試してみる所存。
ちょこちょこといじっていこう。
11/20第八回MMM(簡易)
2016年11月29日 Magic: The Gathering今更なのですが、久しぶりにMMMに参加できました。
詳細も書くぞ。という気持ちをこめて結果だけでも・・・><
使用デッキ:Ad Grace
R1 RW Nahiri 2-1
R2 WUR Traft 2-1
R3 Griselshoot 2-1
R4 Mono Blue Tron 2-1
R5 RG Tron 2-1
R6 Merfolk 1-2
R7 GW Tron 0-2
5-2 7位
やっとこさベスト8に入れました。
次回のMMMでもよい結果を残したいなぁ。
次なる目標はベスト4 d(’A’
詳細も書くぞ。という気持ちをこめて結果だけでも・・・><
使用デッキ:Ad Grace
R1 RW Nahiri 2-1
R2 WUR Traft 2-1
R3 Griselshoot 2-1
R4 Mono Blue Tron 2-1
R5 RG Tron 2-1
R6 Merfolk 1-2
R7 GW Tron 0-2
5-2 7位
やっとこさベスト8に入れました。
次回のMMMでもよい結果を残したいなぁ。
次なる目標はベスト4 d(’A’
9/18 第三回ブロックパーティー 後半
2016年9月24日 Magic: The Gathering【R3】白緑居住(RTR構築)×○×
1game目 土地を固め引き、復活の声やワームの到来で終始、押され核心も引けずに投了。
2game目 強迫が強く、セレズニアの魔除けをはじきながら、クリーチャーには除去、オジュタイで四回殴り勝利。
3game目 審問官の使い魔→実験体→ロクソドンの強打者と展開され、6ターン目に命運の核心を撃つ・・・が!痛恨のミス、ハンドに土地があるにもかかわらず核心を撃ち、打ち消される。次のターンで除去ったもののワームの到来を対処できず。ディグの選択も間違え投了。
3game目は言い訳できないほどダメダメだった。ハンドの質は高かったので適切に対処できていれば・・・精進あるのみ。
【R4】バントランプ(ZEN構築) ○×○
1game目 2ターン目に固め引きした強迫2枚で未達への旅とジェイスを落とす。5ターン目にエメリアの天使を置かれるも完全なる終わりで対処。
返しで漂う死、シルムガル。ここで審判の日。
コブラは出されるも、ぺラッカをはじき、ディグからのディグで手札を補充。
オジュタイを戦場に送り出し、バックアップ。
ブロッカーを核心で流して殴りきり勝ち。
2game目 土地が3枚でつまる。カウンターは大目だったのでゼンディカーの報復者をはじく。ディグで土地を持ってきてオジュタイ。
しかし、相手の圧倒的なクリーチャーの数にビタどまり。
光輝王の昇天を置かれ、核心も引けず。昇天が起動できるようになったターンで更地にされ、天使がワラワラ。投了。
3game目 先手。三ターン目にメンターを場に。除去されずにターンが帰ってきてメンターでドンドコ殴りだす。クロックや除去をカウンターではじきながら弟子を増やしてクロックを増やす。エメリアの天使の返しにオジュタイを場に、エメリアの天使を追加されるも、究極の価格をトップデッキ。
フルパンでダブルブロックしにきた天使を除去しつつ果敢でダメージが加速。
返しで対処がなく勝ち。
僧院の導師のサイドインはいい。素早いゲーム展開を期待できるし、お気に入りです。
結果3-1で勝ち越し!
エスパードラゴンはやはり手に馴染む ;D
第四回は全勝できるように頑張ろう。
1game目 土地を固め引き、復活の声やワームの到来で終始、押され核心も引けずに投了。
2game目 強迫が強く、セレズニアの魔除けをはじきながら、クリーチャーには除去、オジュタイで四回殴り勝利。
3game目 審問官の使い魔→実験体→ロクソドンの強打者と展開され、6ターン目に命運の核心を撃つ・・・が!痛恨のミス、ハンドに土地があるにもかかわらず核心を撃ち、打ち消される。次のターンで除去ったもののワームの到来を対処できず。ディグの選択も間違え投了。
3game目は言い訳できないほどダメダメだった。ハンドの質は高かったので適切に対処できていれば・・・精進あるのみ。
【R4】バントランプ(ZEN構築) ○×○
1game目 2ターン目に固め引きした強迫2枚で未達への旅とジェイスを落とす。5ターン目にエメリアの天使を置かれるも完全なる終わりで対処。
返しで漂う死、シルムガル。ここで審判の日。
コブラは出されるも、ぺラッカをはじき、ディグからのディグで手札を補充。
オジュタイを戦場に送り出し、バックアップ。
ブロッカーを核心で流して殴りきり勝ち。
2game目 土地が3枚でつまる。カウンターは大目だったのでゼンディカーの報復者をはじく。ディグで土地を持ってきてオジュタイ。
しかし、相手の圧倒的なクリーチャーの数にビタどまり。
光輝王の昇天を置かれ、核心も引けず。昇天が起動できるようになったターンで更地にされ、天使がワラワラ。投了。
3game目 先手。三ターン目にメンターを場に。除去されずにターンが帰ってきてメンターでドンドコ殴りだす。クロックや除去をカウンターではじきながら弟子を増やしてクロックを増やす。エメリアの天使の返しにオジュタイを場に、エメリアの天使を追加されるも、究極の価格をトップデッキ。
フルパンでダブルブロックしにきた天使を除去しつつ果敢でダメージが加速。
返しで対処がなく勝ち。
僧院の導師のサイドインはいい。素早いゲーム展開を期待できるし、お気に入りです。
結果3-1で勝ち越し!
エスパードラゴンはやはり手に馴染む ;D
第四回は全勝できるように頑張ろう。
9/18 第三回ブロックパーティー 前半
2016年9月24日 Magic: The Gatheringニコ生で開催されたブロックパーティーに参加。
気づけば第3回目。ブロック構築は色々なデッキがでてきて楽しいので毎回参加してます:D
第1回、2回とナヤエルズペス(THS構築)を持ちこんでいましたが、もうじき私がMTGを始めたKTKブロック(私がMTGを始めたのはタルキール龍紀伝)が落ちるということで今回はスタンでも長く使っていたエスパードラゴンを持ち込みました。
エスパードラゴン
<土地>
島 4
沼 3
平地 2
汚染された三角州 4
溢れかえる岸辺 4
陰鬱な僻地 4
平穏な入り江 4
精霊龍の安息地 1
<クリーチャー>
龍王オジュタイ 4
龍王シルムガル 1
漂う死、シルムガル 1
<スペル>
時を越えた探索 4
シルムガルの嘲笑 4
取り消し 2
オジュタイの命令 1
予期 2
究極の価格 3
忌呪の発動 3
強迫 3
完全なる終わり 2
残忍な切断 1
命運の核心 2
精霊龍、ウギン 1
<サイドボード>
アラシンの僧侶 3
僧院の導師 2
正義のうねり 1
見えざるものの熟達 1
黄金牙、タシグル 1
悪性の疫病 1
過去に学ぶ 1
真珠湖の古きもの 1
龍王の大権 1
否認 2
軽蔑的な一撃 1
【R1】青緑マッドネス(ODY構築)×○○
1game目 相手先行1ターン目に留意をキャストされ、すべてを悟る。2ターン目の入念な研究でルートワラが2体出てきて白目、手札の忌呪の発動が腐りそのあとも熊人間→野生の雑種犬(カウンターではじく)→野生の雑種犬(2号)→ワームの咆哮と動かれ5ターン目に黒マナ2枚目を引けずに投了。
2game目 先手、今度は綺麗なマナベースで5ターン目に核心を撃てそうだが、青1マナ浮きでも怖いので祈っていると島が寝てワームが飛び出てくる。
隙を逃さず命運の核心→オジュタイと動き。勝ち。
3game目はスレッショルド妨害のために過去に学ぶを試してみる。2ターンで墓地を回復される(なんということでしょうか。)
5ターン目オジュタイ。殴りながら除去を探し、メンター。ディグで弟子を増やしつつ除去を確保。ブロッカー2枚をどかしてフルパン。勝ち。
オジュタイが四回殴れば人は死ぬを再確認。青緑マッドネスはいつか組んでみたいなぁ。
【R2】スリヴァーズ(M14構築) ×○○
1game目 後手。先制→マナ編み→大身とわらわら出てくる。大身に完全なる終わりをうった返しにガラクを置かれる。ガラクの+でスリヴァーが3枚めくれて白目。ラスを期待するも見つからず、アウト。
2game目 マナ編みなど、細かく除去。6ターン目に漂う死、シルムガルを、続いてオジュタイとつなげそのままマウントを取り続けて勝ち。
3game目 相手1マリ。自分土地0→土地1→土地0とトリマリ。土地3枚と嘲笑でキープ。諦めずに最後までやろうと覚悟を決めて開始。
と、相手森1でストップ。この時点でマナ編みキープと確信し、しめしめと思う。が!除去が2枚カウンター2枚引くもずっと土地を引き続ける!
相手も土地2でストップ。でてくるマナ編みはすべて除去。
ぐだぐだしつつもオジュタイ→時を越えた探索→時を越えた探索と手札を肥やし、そのまま勝ち。
3game目は目の前が真っ暗になりそうでしたが、最後まで諦めずにいけてよかった:D
続きは近日!
気づけば第3回目。ブロック構築は色々なデッキがでてきて楽しいので毎回参加してます:D
第1回、2回とナヤエルズペス(THS構築)を持ちこんでいましたが、もうじき私がMTGを始めたKTKブロック(私がMTGを始めたのはタルキール龍紀伝)が落ちるということで今回はスタンでも長く使っていたエスパードラゴンを持ち込みました。
エスパードラゴン
<土地>
島 4
沼 3
平地 2
汚染された三角州 4
溢れかえる岸辺 4
陰鬱な僻地 4
平穏な入り江 4
精霊龍の安息地 1
<クリーチャー>
龍王オジュタイ 4
龍王シルムガル 1
漂う死、シルムガル 1
<スペル>
時を越えた探索 4
シルムガルの嘲笑 4
取り消し 2
オジュタイの命令 1
予期 2
究極の価格 3
忌呪の発動 3
強迫 3
完全なる終わり 2
残忍な切断 1
命運の核心 2
精霊龍、ウギン 1
<サイドボード>
アラシンの僧侶 3
僧院の導師 2
正義のうねり 1
見えざるものの熟達 1
黄金牙、タシグル 1
悪性の疫病 1
過去に学ぶ 1
真珠湖の古きもの 1
龍王の大権 1
否認 2
軽蔑的な一撃 1
【R1】青緑マッドネス(ODY構築)×○○
1game目 相手先行1ターン目に留意をキャストされ、すべてを悟る。2ターン目の入念な研究でルートワラが2体出てきて白目、手札の忌呪の発動が腐りそのあとも熊人間→野生の雑種犬(カウンターではじく)→野生の雑種犬(2号)→ワームの咆哮と動かれ5ターン目に黒マナ2枚目を引けずに投了。
2game目 先手、今度は綺麗なマナベースで5ターン目に核心を撃てそうだが、青1マナ浮きでも怖いので祈っていると島が寝てワームが飛び出てくる。
隙を逃さず命運の核心→オジュタイと動き。勝ち。
3game目はスレッショルド妨害のために過去に学ぶを試してみる。2ターンで墓地を回復される(なんということでしょうか。)
5ターン目オジュタイ。殴りながら除去を探し、メンター。ディグで弟子を増やしつつ除去を確保。ブロッカー2枚をどかしてフルパン。勝ち。
オジュタイが四回殴れば人は死ぬを再確認。青緑マッドネスはいつか組んでみたいなぁ。
【R2】スリヴァーズ(M14構築) ×○○
1game目 後手。先制→マナ編み→大身とわらわら出てくる。大身に完全なる終わりをうった返しにガラクを置かれる。ガラクの+でスリヴァーが3枚めくれて白目。ラスを期待するも見つからず、アウト。
2game目 マナ編みなど、細かく除去。6ターン目に漂う死、シルムガルを、続いてオジュタイとつなげそのままマウントを取り続けて勝ち。
3game目 相手1マリ。自分土地0→土地1→土地0とトリマリ。土地3枚と嘲笑でキープ。諦めずに最後までやろうと覚悟を決めて開始。
と、相手森1でストップ。この時点でマナ編みキープと確信し、しめしめと思う。が!除去が2枚カウンター2枚引くもずっと土地を引き続ける!
相手も土地2でストップ。でてくるマナ編みはすべて除去。
ぐだぐだしつつもオジュタイ→時を越えた探索→時を越えた探索と手札を肥やし、そのまま勝ち。
3game目は目の前が真っ暗になりそうでしたが、最後まで諦めずにいけてよかった:D
続きは近日!
7/3 第四回MMM 後半
2016年9月24日 Magic: The Gatheringもう2ヶ月も前になってるのですが、締りが悪いので後半をば。
【R4】 RW Kuldotha ○○
1game目はテンパイハンド。
歩行機械→カルドーサの再誕と動かれるも4ターン目にコンボを決め勝ち。
2game目は五元と血清の幻視もあったのでキープ。
歩行機械→カルドーサの再誕→無謀な奇襲隊×2と動かれガッツリライフをつめられる。返しに妄信的迫害で流すと追加のクロックがでてこず、非生を貼り延命そのままむかつきを引き込み勝ち。
サイドの迫害が活きた。それにしても半端ないパンチ力でした。
【R5】 Nahiri Control ○○
1game目は3ターン目のヴェンデリオン三人衆でカウンター合戦。返しに五元を続いて非生を設置。むかつき2枚分のマナを確保できたのでごり押し。予想通り差し戻しを一回当てられるもむかつきをもう一度キャストし勝ち。
2game目
花2スタート。2ターン目にも五元を追加して後はコンボパーツを・・・!と楽観視するも爆薬X=0で花たちが爆発四散。しかし、次のトップがドロモカだったのでそのままキャスト。相手にパスを引かれずそのまま勝ち。
何度か対戦経験のある知人でしたのでドロモカのサイドINがばれており、サイド後もパスをガッツリ残されてました。が運よく引かれず。危ない危ない。
【R6】UW Control ○○
1game目はピン差しの母聖樹を引きこみ気持ちが楽になる。
ただ真鍮の都を固め引きしたため非生をキャストするために4点を受ける。
無事非生を設置できたため、母聖樹経由でむかつき。勝ち。
2game目は相手は列柱を1ターン目に置き、3ターン目に荒野の確保と動かれる。列柱起動+1/1トークン3体に殴りかかられる。島1つ含む2マナ浮いており次のターンで非生を通すためにも迫害をキャスト→払拭→青パクトと動き損害を抑え、返しに嗜みで契約を踏み倒しつつ非生を置きほっと一息。
列柱で殴られるものの追加のクロックも無く。青パクトと沈黙を引き込みコンボスタート。カウンター飛んでこずに勝ち。
カウンターがある相手でしたが、うまく噛み合ってよかった。
【R7】 Infect ××
1game目は後攻、4ターンキルのハンドでキープ。相手1ターン目ぎらつかせのエルフ・・・! 4ターン目が来ることを祈りながら青パクトを探すも引けず、3ターン目で毒殺される。
2game目、相手はマリガン。こちらはまたも4ターンキルハンド。1ターン目にフェッチ→繁殖地→ぎらつかせのエルフ→ギタ調でハンドを見られる。この時点で嫌な予感。2ターン目、グローサやら強大化をキャストされ毒殺。
流石に今日の人という感があった。仕方なし。
結果はR1の負けが響いてオポが低く10位。
その後開催された、第五回、第六回と都合が合わずに不参加が続いてます。
10月か11月のMMMはでたいなぁ。
【R4】 RW Kuldotha ○○
1game目はテンパイハンド。
歩行機械→カルドーサの再誕と動かれるも4ターン目にコンボを決め勝ち。
2game目は五元と血清の幻視もあったのでキープ。
歩行機械→カルドーサの再誕→無謀な奇襲隊×2と動かれガッツリライフをつめられる。返しに妄信的迫害で流すと追加のクロックがでてこず、非生を貼り延命そのままむかつきを引き込み勝ち。
サイドの迫害が活きた。それにしても半端ないパンチ力でした。
【R5】 Nahiri Control ○○
1game目は3ターン目のヴェンデリオン三人衆でカウンター合戦。返しに五元を続いて非生を設置。むかつき2枚分のマナを確保できたのでごり押し。予想通り差し戻しを一回当てられるもむかつきをもう一度キャストし勝ち。
2game目
花2スタート。2ターン目にも五元を追加して後はコンボパーツを・・・!と楽観視するも爆薬X=0で花たちが爆発四散。しかし、次のトップがドロモカだったのでそのままキャスト。相手にパスを引かれずそのまま勝ち。
何度か対戦経験のある知人でしたのでドロモカのサイドINがばれており、サイド後もパスをガッツリ残されてました。が運よく引かれず。危ない危ない。
【R6】UW Control ○○
1game目はピン差しの母聖樹を引きこみ気持ちが楽になる。
ただ真鍮の都を固め引きしたため非生をキャストするために4点を受ける。
無事非生を設置できたため、母聖樹経由でむかつき。勝ち。
2game目は相手は列柱を1ターン目に置き、3ターン目に荒野の確保と動かれる。列柱起動+1/1トークン3体に殴りかかられる。島1つ含む2マナ浮いており次のターンで非生を通すためにも迫害をキャスト→払拭→青パクトと動き損害を抑え、返しに嗜みで契約を踏み倒しつつ非生を置きほっと一息。
列柱で殴られるものの追加のクロックも無く。青パクトと沈黙を引き込みコンボスタート。カウンター飛んでこずに勝ち。
カウンターがある相手でしたが、うまく噛み合ってよかった。
【R7】 Infect ××
1game目は後攻、4ターンキルのハンドでキープ。相手1ターン目ぎらつかせのエルフ・・・! 4ターン目が来ることを祈りながら青パクトを探すも引けず、3ターン目で毒殺される。
2game目、相手はマリガン。こちらはまたも4ターンキルハンド。1ターン目にフェッチ→繁殖地→ぎらつかせのエルフ→ギタ調でハンドを見られる。この時点で嫌な予感。2ターン目、グローサやら強大化をキャストされ毒殺。
流石に今日の人という感があった。仕方なし。
結果はR1の負けが響いてオポが低く10位。
その後開催された、第五回、第六回と都合が合わずに不参加が続いてます。
10月か11月のMMMはでたいなぁ。
7/3 第四回MMM (前半)
2016年7月5日 Magic: The Gathering第一回以来お仕事の関係で都合がつかずに参加できなかったので久しぶりの参加。
参加人数70人の7回戦と中々の長丁場になりました。
使用デッキはアドグレイス。
【R1】GR Ponza ×○×
1game目はむかつき+五元、土地3枚、猿人でキープ。
相手は東屋のエルフスタートで何かなーと思っていると土地をランデスされる。
幸い置物のお陰でマナは潤沢にあるものの嗜みや非生を引けず。
相手にスラーンが追加されてクロックが大きくなり、ラストターン前にお願いむかつき。掘れどでてこずアド死。両方とも底に固まってました・・・。
2game目はむかつき、花、土地、血清の幻視といい感じの手札。
相手のスラーンがまたでてくるも余裕を持ってコンボ。勝ち。
3game目、島1ドローソース3、五元、猿人、非生のハンドをキープ。(Ponza相手にするハンドじゃないですね・・・試合後猛省しました。)
掘れども掘れども土地はでてこず・・・4ターン目に島を割られてお通夜。
その後炎のタイタンに殴られて負け。
キープ基準がガバガバすぎた…。しかしながら、この経験は次に活きました。
【R2】GR Ponza ○○
1game目。土地3、むかつき、五元、青パクト、手練でキープ。
以前FNMであたったことがあり、その時に青トロンだったのでそれだと思いきや・・・。1ターン目赤緑フェッチ→森→東屋のエルフ。
(この動きR1で見た・・・!)まさかの2連続Ponza。流行なのかな?
3ターン目に月を置かれるも置物のお陰でなんとかケア。
5ターン目にストームブレス。次のターンに怪物化からの殴りでライフ5。
ラストターンを迎える前に神秘の指導で嗜みをサーチ。その後、メインでコンボ。勝ち。
2game目 土地と五元大目の手札でキープ。
五元にクレームが飛んでくるものの花や追加の五元もあり特に問題なし。
4枚並べた土地を1枚になるまで割られるも十分にマナはあるのでパーツ待ち。
コンボスタート。勝ち。
ラウンド1での失敗が活き、少し余裕を持ってプレイできました。
【R3】Aristocrats×○○
1game目ほぼテンパイハンドといってもいいハンド。
しかしながら2ターン目虚ろの漕ぎ手でむかつきを抜かれ、3ターン目に虚ろの漕ぎ手でむかつきをもう1枚もっていかれる。
流石に何もできず投了。
2gam目 ほぼテンパイハンド。
置物も設置しあと1ターンのところで虚ろの漕ぎ手→嗜みを抜かれてピンチ。
ファランケラスの貴種搭乗し残りライフ7。相手のエンドに大霊堂の戦利品指定天使の嗜みでキャスト。6枚目で見つかり小さくガッツポーズ。
そのまま自分のターンでコンボ。勝ち。
3game目 五元×2土地2白日1むかつき1ドローソース1でスタート。
5ターン目に白日経由で嗜みをキャストし、コンボスタート。(この時神秘の指導が手札にあり、もっと安全にコンボをできたのだが浮かれる)
が、むかつきのスタックで隠匿+探求で稲妻の嵐を抜かれ大ピンチ。
しばし真っ白になるも2枚を残してライブラリーを引ききり、勝ち筋を確認。
幸い必要なパーツは揃っていてホッと胸を撫で下ろすが、綱渡りなので油断せずにメインで平地をセット→猿人追放からの非生で何とか1ターンもたせる。
相手のメイン。場には4点クロック。青パクトを減らしていたのでドキドキしながら祈る。許された!
ドロー後、研究所の偏執狂をプレイ→大霊堂の戦利品キャストし残り1枚を追放→血清の幻視キャストで勝ち!
本大会一番際どいマッチでした。お互いアノアデザインで何度か当たっているので手の内はある程度把握していましたが、3game目ではケアしてた隠匿+探求が完全に頭からなくしてたので、えらいことになるところでした。
Good Game!!
残りは明日以降 (’ω`)
参加人数70人の7回戦と中々の長丁場になりました。
使用デッキはアドグレイス。
【R1】GR Ponza ×○×
1game目はむかつき+五元、土地3枚、猿人でキープ。
相手は東屋のエルフスタートで何かなーと思っていると土地をランデスされる。
幸い置物のお陰でマナは潤沢にあるものの嗜みや非生を引けず。
相手にスラーンが追加されてクロックが大きくなり、ラストターン前にお願いむかつき。掘れどでてこずアド死。両方とも底に固まってました・・・。
2game目はむかつき、花、土地、血清の幻視といい感じの手札。
相手のスラーンがまたでてくるも余裕を持ってコンボ。勝ち。
3game目、島1ドローソース3、五元、猿人、非生のハンドをキープ。(Ponza相手にするハンドじゃないですね・・・試合後猛省しました。)
掘れども掘れども土地はでてこず・・・4ターン目に島を割られてお通夜。
その後炎のタイタンに殴られて負け。
キープ基準がガバガバすぎた…。しかしながら、この経験は次に活きました。
【R2】GR Ponza ○○
1game目。土地3、むかつき、五元、青パクト、手練でキープ。
以前FNMであたったことがあり、その時に青トロンだったのでそれだと思いきや・・・。1ターン目赤緑フェッチ→森→東屋のエルフ。
(この動きR1で見た・・・!)まさかの2連続Ponza。流行なのかな?
3ターン目に月を置かれるも置物のお陰でなんとかケア。
5ターン目にストームブレス。次のターンに怪物化からの殴りでライフ5。
ラストターンを迎える前に神秘の指導で嗜みをサーチ。その後、メインでコンボ。勝ち。
2game目 土地と五元大目の手札でキープ。
五元にクレームが飛んでくるものの花や追加の五元もあり特に問題なし。
4枚並べた土地を1枚になるまで割られるも十分にマナはあるのでパーツ待ち。
コンボスタート。勝ち。
ラウンド1での失敗が活き、少し余裕を持ってプレイできました。
【R3】Aristocrats×○○
1game目ほぼテンパイハンドといってもいいハンド。
しかしながら2ターン目虚ろの漕ぎ手でむかつきを抜かれ、3ターン目に虚ろの漕ぎ手でむかつきをもう1枚もっていかれる。
流石に何もできず投了。
2gam目 ほぼテンパイハンド。
置物も設置しあと1ターンのところで虚ろの漕ぎ手→嗜みを抜かれてピンチ。
ファランケラスの貴種搭乗し残りライフ7。相手のエンドに大霊堂の戦利品指定天使の嗜みでキャスト。6枚目で見つかり小さくガッツポーズ。
そのまま自分のターンでコンボ。勝ち。
3game目 五元×2土地2白日1むかつき1ドローソース1でスタート。
5ターン目に白日経由で嗜みをキャストし、コンボスタート。(この時神秘の指導が手札にあり、もっと安全にコンボをできたのだが浮かれる)
が、むかつきのスタックで隠匿+探求で稲妻の嵐を抜かれ大ピンチ。
しばし真っ白になるも2枚を残してライブラリーを引ききり、勝ち筋を確認。
幸い必要なパーツは揃っていてホッと胸を撫で下ろすが、綱渡りなので油断せずにメインで平地をセット→猿人追放からの非生で何とか1ターンもたせる。
相手のメイン。場には4点クロック。青パクトを減らしていたのでドキドキしながら祈る。許された!
ドロー後、研究所の偏執狂をプレイ→大霊堂の戦利品キャストし残り1枚を追放→血清の幻視キャストで勝ち!
本大会一番際どいマッチでした。お互いアノアデザインで何度か当たっているので手の内はある程度把握していましたが、3game目ではケアしてた隠匿+探求が完全に頭からなくしてたので、えらいことになるところでした。
Good Game!!
残りは明日以降 (’ω`)
第四回MMMお疲れ様でした。
2016年7月4日 Magic: The Gathering第一回以来2大会ぶりに参加することができました。
第四回 MMM 結果
使用デッキ:アドグレイス
R1 RG Ponza 1-2
R2 RG Ponza 2-0
R3 Aristocrats 2-1
R4 RW Kuldotha 2-0
R5 Nahiri Control 2-0
R6 UW Control 2-0
R7 Infect 0-2
5-2 10位
次はベスト8にいけるようになりたいなぁ。
詳細は明日以降に載せていきます。
第四回 MMM 結果
使用デッキ:アドグレイス
R1 RG Ponza 1-2
R2 RG Ponza 2-0
R3 Aristocrats 2-1
R4 RW Kuldotha 2-0
R5 Nahiri Control 2-0
R6 UW Control 2-0
R7 Infect 0-2
5-2 10位
次はベスト8にいけるようになりたいなぁ。
詳細は明日以降に載せていきます。
5/22 GPあじさわモダン (後半)
2016年5月23日 Magic: The Gathering【R3】ヘイトベアー×○○
1game目 後手スタート。花、手練、血清の幻視、五元、嗜み、むかつき、欺瞞の神殿でキープ。
相手1t目から地平線の梢からドライアドの闘士がでてくる。この時点で察し、白目を剥く。こちら1t目土地が引けず神殿セット花待機で返すとやっぱりでてきたサリアさん! 3ターン待てど土地引けず、投了。
2game目 先手キープ。嗜みと青パクト、黒パクト、土地大目でキープ。
案の定、幽霊街と地盤の際で土地を割られ、2t目に出てくるサリアさん・・・。
ただ相手のひきも芳しく無いようでクロックも伸びず。サリアに黒パクト→修復天が飛び出てくる→青パクト。次のターン嗜みで踏み倒すなどの攻防もあるが、その後は比較的平穏。万全を期してコンボをスタートして勝ち。
3game目 後手 花と非生と衰微があったのでキープ。
相手は1t目平地からの薬瓶という好スタート。薬瓶2で起動され悩みながら通し出てきたのはレオニンの裁き人。これ幸いとサリアを除去。
五元を置きターンを返す。薬瓶から刃の接合者が飛びでてき、さらにセラの報復者もキャストされる。
流石にまずいクロック。着地した花で非生をキャスト・・・といければよかったのですが、解呪で割られ1ターン伸ばされる。仕方なく非生を貼りターンを返す。
相手薬瓶からちらつき鬼火が飛び出て、非生をちらつかしてからのフルアタック。
ライフ8、相手の打点9で流石に焦るが冷静に黒パクトでセラの報復者を除去、何とか生き残り支払いスタックでコンボ。勝ち。
ヘイトベアーをみて衰微を入れた甲斐がありました!
ありがとう、突然の衰微!!
【R4】4Cデルバー○○
1game目 1tデルバー 2t目裏返りと中々のピンチ。
ただ、ギタ調2回撃ってドローもしているのに土地が1でストップ。
その隙にした準備を済まし、コンボスタート。勝ち。
2game目
初期ハンドに力線。久しぶりの力線スタートでほっとする・・・が、相手のデルバー公開、磨耗ですぐに割られる・・・。
ただ、五元、非生、嗜み、むかつきと揃いぶみ。
4ターン目にコンボをスタートして勝ち。
1game目は土地2枚目がすぐに来ていたら蹂躙されてた・・・。
【R5】死の影コンボ××
1game目 ハンデスを2度受け手札がボロボロ ライフ8でお願いむかつきをうつもライフ丁度0になり死亡。
2game目 またもやハンデスの洗礼。パーツも引けず投了。
その後のフリーでは白熱した勝負ができました。
相手の嗜みが透けてたので研究室の偏執狂ルートで勝ちなどなど、初めてあたったアーキタイプで勉強になりました:D
結果は3-2で6位。シングルエリミ残りたかった・・・。
次は頑張ります><
1game目 後手スタート。花、手練、血清の幻視、五元、嗜み、むかつき、欺瞞の神殿でキープ。
相手1t目から地平線の梢からドライアドの闘士がでてくる。この時点で察し、白目を剥く。こちら1t目土地が引けず神殿セット花待機で返すとやっぱりでてきたサリアさん! 3ターン待てど土地引けず、投了。
2game目 先手キープ。嗜みと青パクト、黒パクト、土地大目でキープ。
案の定、幽霊街と地盤の際で土地を割られ、2t目に出てくるサリアさん・・・。
ただ相手のひきも芳しく無いようでクロックも伸びず。サリアに黒パクト→修復天が飛び出てくる→青パクト。次のターン嗜みで踏み倒すなどの攻防もあるが、その後は比較的平穏。万全を期してコンボをスタートして勝ち。
3game目 後手 花と非生と衰微があったのでキープ。
相手は1t目平地からの薬瓶という好スタート。薬瓶2で起動され悩みながら通し出てきたのはレオニンの裁き人。これ幸いとサリアを除去。
五元を置きターンを返す。薬瓶から刃の接合者が飛びでてき、さらにセラの報復者もキャストされる。
流石にまずいクロック。着地した花で非生をキャスト・・・といければよかったのですが、解呪で割られ1ターン伸ばされる。仕方なく非生を貼りターンを返す。
相手薬瓶からちらつき鬼火が飛び出て、非生をちらつかしてからのフルアタック。
ライフ8、相手の打点9で流石に焦るが冷静に黒パクトでセラの報復者を除去、何とか生き残り支払いスタックでコンボ。勝ち。
ヘイトベアーをみて衰微を入れた甲斐がありました!
ありがとう、突然の衰微!!
【R4】4Cデルバー○○
1game目 1tデルバー 2t目裏返りと中々のピンチ。
ただ、ギタ調2回撃ってドローもしているのに土地が1でストップ。
その隙にした準備を済まし、コンボスタート。勝ち。
2game目
初期ハンドに力線。久しぶりの力線スタートでほっとする・・・が、相手のデルバー公開、磨耗ですぐに割られる・・・。
ただ、五元、非生、嗜み、むかつきと揃いぶみ。
4ターン目にコンボをスタートして勝ち。
1game目は土地2枚目がすぐに来ていたら蹂躙されてた・・・。
【R5】死の影コンボ××
1game目 ハンデスを2度受け手札がボロボロ ライフ8でお願いむかつきをうつもライフ丁度0になり死亡。
2game目 またもやハンデスの洗礼。パーツも引けず投了。
その後のフリーでは白熱した勝負ができました。
相手の嗜みが透けてたので研究室の偏執狂ルートで勝ちなどなど、初めてあたったアーキタイプで勉強になりました:D
結果は3-2で6位。シングルエリミ残りたかった・・・。
次は頑張ります><
5/22 GPあじさわモダン (前半)
2016年5月22日 Magic: The Gatheringスタンやドラフトでいつも参加させてもらっているあじさわ。
今回は初のモダンということですごく楽しみにしていました。
使用デッキはいつものアドグレイス。
【R1】バント聖遺撤退○○
1game目 後手スタート。非生、手練、血清の幻視がありキープ。
1t目繁殖池→おば賛美とでてきたの、『これは感染か・・・』と焦るもどうやら違う様子。少し安心。中隊→永遠の証人→中隊と動かれるもむかつきを引き、キャスト勝ち。
2game目 嗜みと白日、プリズムとそろい踏み。
相手1t目おば賛美、2t目聖遺→3t目永遠の像が出てきたのでスタックで聖遺を衰微で除去。4t目に嗜み→猿人追放からの白日でむかつきをキャスト。勝ち。
順調な滑り出し。時間をかけるとドンドコクリーチャーがでてくるので早めに決めれてよかった。
【R2】呪禁オーラ ○××
1game目 先手スタート。嗜み2と猿人、白日と中々のハンドでキープ。
…が!相手から神聖な力線が・・・orz
流石に度肝を抜かれるそして1t目にでてくる林間隠れの斥候。
非生を置いたあと嗜みを2度キャストし延命。ラストターンでトップむかつき。引ききった後にセットした真鍮と猿人4枚を五元でフィルターし、研究室の偏執狂からの血清の幻視で勝ち。
2game目はマナを伸ばせど嗜みor非生が手にはいらず投了
3game目は睡蓮→五元とマナはたっぷり。しかし、嗜みor非生が引けず。猿人をブロッカーに立てるも天使の運命をトップされ負け。
2,3game目は仕方なし。その他のプレイはミスはなくせていたと思う。1game目は粘り勝ててよかった。研究室の偏執狂さん大活躍。
明日は仕事なので、続きは明日書きます~。
今回は初のモダンということですごく楽しみにしていました。
使用デッキはいつものアドグレイス。
【R1】バント聖遺撤退○○
1game目 後手スタート。非生、手練、血清の幻視がありキープ。
1t目繁殖池→おば賛美とでてきたの、『これは感染か・・・』と焦るもどうやら違う様子。少し安心。中隊→永遠の証人→中隊と動かれるもむかつきを引き、キャスト勝ち。
2game目 嗜みと白日、プリズムとそろい踏み。
相手1t目おば賛美、2t目聖遺→3t目永遠の像が出てきたのでスタックで聖遺を衰微で除去。4t目に嗜み→猿人追放からの白日でむかつきをキャスト。勝ち。
順調な滑り出し。時間をかけるとドンドコクリーチャーがでてくるので早めに決めれてよかった。
【R2】呪禁オーラ ○××
1game目 先手スタート。嗜み2と猿人、白日と中々のハンドでキープ。
…が!相手から神聖な力線が・・・orz
流石に度肝を抜かれるそして1t目にでてくる林間隠れの斥候。
非生を置いたあと嗜みを2度キャストし延命。ラストターンでトップむかつき。引ききった後にセットした真鍮と猿人4枚を五元でフィルターし、研究室の偏執狂からの血清の幻視で勝ち。
2game目はマナを伸ばせど嗜みor非生が手にはいらず投了
3game目は睡蓮→五元とマナはたっぷり。しかし、嗜みor非生が引けず。猿人をブロッカーに立てるも天使の運命をトップされ負け。
2,3game目は仕方なし。その他のプレイはミスはなくせていたと思う。1game目は粘り勝ててよかった。研究室の偏執狂さん大活躍。
明日は仕事なので、続きは明日書きます~。
仕事が忙しく中々参加できませんでしたが、久しぶりに参加することができました。
使用デッキ:アドグレイス
【R1】ブルームーン(t白) ○×○
1game目 先手。非生、神秘の指導、土地3(平地,真鍮,欺瞞の神殿)、血清の幻視でスタート。2t五元のプリズム→3t非生を置いて順調でした。
が、3t目返しに血染めの月を置かれる(モダン経験が浅い私・・・。初めて置かれました。)平地があったので少し安心。
バタースカルが出てきた返しでむかつきをサーチ。ただ、プリズムのカウンター1つ使いむかつきが撃てない・・・!
1度殴られるも殺戮の契約で除去し、嗜みで踏み倒す。
相手も中々青マナが引けず動きがない。青パクトを2枚握ったところで瞬速で詐欺師の総督!スタックでむかつきを撃つと、青が3つしか出ない相手からクリコマ。青パクトでカウンターして勝ち。
2game目 五元のプリズム、むかつき、睡蓮の花。マナも順調に伸び4tドロモカをキャスト・・・が、他のパーツが引けず。相手の場にピアナラーがいる状態で殴りにいき、案の定ブロックした飛行機械をさくる→瞬唱フラッシュバック稲妻でつめられる。土下座で嗜みを抜きにきたので投了。
3game目 また4t目にドロモカを走らせる。今回は詐欺師の総督しか場にでてこず、ゴンゴンと殴り勝ち。
血染めの月は初めて張られ中々きつかったが、置物が置けていれば最低限動けた:)
【R2】
ナヒリシュート ○○
1game目 土地が多めのハンド。しかし、引きが強かった。
2t目五元→3t目に青マナが寝たところで猿人追放してコンボスタート。勝ち。
2game目
睡蓮の花2スタート。こちらはマナが伸び相手は4t目3でストップ。(島と蒸気孔と幽霊街)青パクト1枚だけだったので返して相手の動きを見る。土地が引けなかったようで血清の幻視キャスト。スタックでコンボスタートし、飛んできた差し戻しを青パクトではじいて勝ち。
どえらいブン周りっ。右手が光ってました!
【R3】ゴブリン ×○×
1game目
鋳造所→餌→ゴブリンの戦煽りとゴブリンたちがドンドコ押し寄せる。
嗜みで1度ごまかすもゴブリンが空から降ってきて負け。
2game目
嗜みと非生がありキープ。
嗜みで1で一度とめて、返しでむかつきをキャスト。勝ち
3game目
今回の反省マッチ。
土地3猿人1嗜みと手練でキープ。
1t目手練で五元と花が見える。ここで最大の失策!花をチョイス。
3tで決めれるところを自ら4tに伸ばしてしまう。
赤単ゴブリンのような殺意の塊が1ターン見逃してくれるわけも無く。ゴブリンが空から降ってきてアウト。
ゴブリン使いの方は、ゴブリン好きの方のようでとても楽しそうに回してた印象。気持ちのいいマッチでした。
が、自分のミスが大いに悔やまれる・・・。次回に生かします!
結果は2-1。
3-0することが目標ですなぁ・・・。
使用デッキ:アドグレイス
【R1】ブルームーン(t白) ○×○
1game目 先手。非生、神秘の指導、土地3(平地,真鍮,欺瞞の神殿)、血清の幻視でスタート。2t五元のプリズム→3t非生を置いて順調でした。
が、3t目返しに血染めの月を置かれる(モダン経験が浅い私・・・。初めて置かれました。)平地があったので少し安心。
バタースカルが出てきた返しでむかつきをサーチ。ただ、プリズムのカウンター1つ使いむかつきが撃てない・・・!
1度殴られるも殺戮の契約で除去し、嗜みで踏み倒す。
相手も中々青マナが引けず動きがない。青パクトを2枚握ったところで瞬速で詐欺師の総督!スタックでむかつきを撃つと、青が3つしか出ない相手からクリコマ。青パクトでカウンターして勝ち。
2game目 五元のプリズム、むかつき、睡蓮の花。マナも順調に伸び4tドロモカをキャスト・・・が、他のパーツが引けず。相手の場にピアナラーがいる状態で殴りにいき、案の定ブロックした飛行機械をさくる→瞬唱フラッシュバック稲妻でつめられる。土下座で嗜みを抜きにきたので投了。
3game目 また4t目にドロモカを走らせる。今回は詐欺師の総督しか場にでてこず、ゴンゴンと殴り勝ち。
血染めの月は初めて張られ中々きつかったが、置物が置けていれば最低限動けた:)
【R2】
ナヒリシュート ○○
1game目 土地が多めのハンド。しかし、引きが強かった。
2t目五元→3t目に青マナが寝たところで猿人追放してコンボスタート。勝ち。
2game目
睡蓮の花2スタート。こちらはマナが伸び相手は4t目3でストップ。(島と蒸気孔と幽霊街)青パクト1枚だけだったので返して相手の動きを見る。土地が引けなかったようで血清の幻視キャスト。スタックでコンボスタートし、飛んできた差し戻しを青パクトではじいて勝ち。
どえらいブン周りっ。右手が光ってました!
【R3】ゴブリン ×○×
1game目
鋳造所→餌→ゴブリンの戦煽りとゴブリンたちがドンドコ押し寄せる。
嗜みで1度ごまかすもゴブリンが空から降ってきて負け。
2game目
嗜みと非生がありキープ。
嗜みで1で一度とめて、返しでむかつきをキャスト。勝ち
3game目
今回の反省マッチ。
土地3猿人1嗜みと手練でキープ。
1t目手練で五元と花が見える。ここで最大の失策!花をチョイス。
3tで決めれるところを自ら4tに伸ばしてしまう。
赤単ゴブリンのような殺意の塊が1ターン見逃してくれるわけも無く。ゴブリンが空から降ってきてアウト。
ゴブリン使いの方は、ゴブリン好きの方のようでとても楽しそうに回してた印象。気持ちのいいマッチでした。
が、自分のミスが大いに悔やまれる・・・。次回に生かします!
結果は2-1。
3-0することが目標ですなぁ・・・。
近況について
2016年5月14日 Magic: The Gathering最近仕事などでFNMにも参加できていません (’A’`
毎日一人回しはしているのですが・・・対戦したい。
22日に草の根大会(モダン)があるのでそれに向けて調整中です。
物凄く楽しみ (*’ω`*)
毎日一人回しはしているのですが・・・対戦したい。
22日に草の根大会(モダン)があるのでそれに向けて調整中です。
物凄く楽しみ (*’ω`*)
4/29 アノアデザイン月末モダン
2016年4月30日 Magic: The Gatheringホームになっているアノアデザインさん。
最近ご無沙汰でしたが、今回は月一のモダンに参加しました。
【R1】テゼレッター ××
1game目
むかつき、天使の嗜み、ファイレクシアの非生、睡蓮の花とハンドにあり先手スタート。むかつきを思考囲いで落とされた後、マナに余裕を持たせてから大霊堂の戦利品でむかつきサーチ・・・が、勝ち手段が両方追放されてしまい投了。
この裏目が怖い・・・。
2game目
思考囲いスタートで、なぜか4マナテゼレットのマイナスモードを考慮せず思考囲いを落とす。(5ターンは持つだろうという考え)
そんなに甘くはなく1ターン足りずに投了。
テゼレッターをよく分かってなかった・・・。
調べよう。
【R2】
無限頑強 ○○
1game目
むかつき、嗜み、睡蓮の花がありキープ。
復活の呼び声など並ばれるも4ターン目でコンボスタート。勝ち。
2game目
思考囲いと非生、手練でキープ。
2ターン目に囲いで除くとすべりん、ブレンダンの炉の世話人とサイドカードがたっぷり。すべりんを落とし1/1クリーチャーのペチペチ殴られながら血清の幻視でむかつきが見え、返しで罪の収集者が、、、危ない危ない。空振りに終わりむかつきキャスト。ブレンダンの炉の世話人を除去して勝ち。
依然当たったことがあり、ある程度把握していたのでなんとかなった感。
【R3】
スケープシフト ○××
1game目
後手、睡蓮の花スタート。相手 繁殖池→蒸気孔 (こいつは・・・スケシだ…)
お互い動くに動けずランドが延び、花が着地する。カウンターが少ないのかな?とあたりをつけむかつき2枚引いた段階で仕掛ける。1枚目はクリコマでカウンターされるも2枚目が通り相手が投了。勝ち
2game目
睡蓮の花スタート。着地はするものの破壊され土地も伸びず、スケープシフトが通って焼ききられる。
3game目
睡蓮の花を1度巻き戻しでバウンスされて、更にヴェンデリオン三人衆でファイレクシアの非生をボトムに落とされ、スピードを落とされる。
相手の土地も伸び睡蓮の花着地で攻防。巻き戻し→否定の契約→瞬唱の魔道士フラッシュバック巻き戻しで通らず。
ドローでアンタップ土地を引ければ、スタートできたので祈ったが通らず。負け。
サイドボードなど色々話ができました。MOではよくアドグレイスとよく当たるらしい…。そんなにMOではいるのかな?
【R4】ハサミ親和バーン ○○
1game目
睡蓮の花、むかつき、非生と揃っており、キープ。
バネ葉や信号機がでてきて冷や汗がでてくる。
ただ、相手の打点がそれほど伸びずファイレクシアの非生→花着地むかつきで勝ち。
2game目
むかつき、天使の嗜み、ハーキルの召喚術、否定の契約でキープ。
天使の嗜みが1ターン目にドローし、一安心。頭蓋囲いも出され、感電破も飛んでくるもののハーキルの召喚術→天使の嗜みと延命し、コンボスタート。勝ち。
ハサミがこなくてよかった・・・。わらわら出てくるのはいつ見ても心臓に悪い。
2-2でフィニッシュ。
またイーブン。うぅ、勝ち越したい・・・!
サイドボードに沈黙とらないとダメだなぁ。
メインも少しいじいじします。
最近ご無沙汰でしたが、今回は月一のモダンに参加しました。
【R1】テゼレッター ××
1game目
むかつき、天使の嗜み、ファイレクシアの非生、睡蓮の花とハンドにあり先手スタート。むかつきを思考囲いで落とされた後、マナに余裕を持たせてから大霊堂の戦利品でむかつきサーチ・・・が、勝ち手段が両方追放されてしまい投了。
この裏目が怖い・・・。
2game目
思考囲いスタートで、なぜか4マナテゼレットのマイナスモードを考慮せず思考囲いを落とす。(5ターンは持つだろうという考え)
そんなに甘くはなく1ターン足りずに投了。
テゼレッターをよく分かってなかった・・・。
調べよう。
【R2】
無限頑強 ○○
1game目
むかつき、嗜み、睡蓮の花がありキープ。
復活の呼び声など並ばれるも4ターン目でコンボスタート。勝ち。
2game目
思考囲いと非生、手練でキープ。
2ターン目に囲いで除くとすべりん、ブレンダンの炉の世話人とサイドカードがたっぷり。すべりんを落とし1/1クリーチャーのペチペチ殴られながら血清の幻視でむかつきが見え、返しで罪の収集者が、、、危ない危ない。空振りに終わりむかつきキャスト。ブレンダンの炉の世話人を除去して勝ち。
依然当たったことがあり、ある程度把握していたのでなんとかなった感。
【R3】
スケープシフト ○××
1game目
後手、睡蓮の花スタート。相手 繁殖池→蒸気孔 (こいつは・・・スケシだ…)
お互い動くに動けずランドが延び、花が着地する。カウンターが少ないのかな?とあたりをつけむかつき2枚引いた段階で仕掛ける。1枚目はクリコマでカウンターされるも2枚目が通り相手が投了。勝ち
2game目
睡蓮の花スタート。着地はするものの破壊され土地も伸びず、スケープシフトが通って焼ききられる。
3game目
睡蓮の花を1度巻き戻しでバウンスされて、更にヴェンデリオン三人衆でファイレクシアの非生をボトムに落とされ、スピードを落とされる。
相手の土地も伸び睡蓮の花着地で攻防。巻き戻し→否定の契約→瞬唱の魔道士フラッシュバック巻き戻しで通らず。
ドローでアンタップ土地を引ければ、スタートできたので祈ったが通らず。負け。
サイドボードなど色々話ができました。MOではよくアドグレイスとよく当たるらしい…。そんなにMOではいるのかな?
【R4】ハサミ親和バーン ○○
1game目
睡蓮の花、むかつき、非生と揃っており、キープ。
バネ葉や信号機がでてきて冷や汗がでてくる。
ただ、相手の打点がそれほど伸びずファイレクシアの非生→花着地むかつきで勝ち。
2game目
むかつき、天使の嗜み、ハーキルの召喚術、否定の契約でキープ。
天使の嗜みが1ターン目にドローし、一安心。頭蓋囲いも出され、感電破も飛んでくるもののハーキルの召喚術→天使の嗜みと延命し、コンボスタート。勝ち。
ハサミがこなくてよかった・・・。わらわら出てくるのはいつ見ても心臓に悪い。
2-2でフィニッシュ。
またイーブン。うぅ、勝ち越したい・・・!
サイドボードに沈黙とらないとダメだなぁ。
メインも少しいじいじします。
MMMでの対戦結果など
2016年4月17日 Magic: The Gathering昨日のMMMについて書いていきたいと思います。
関西での定期的に行われるモダンでの草の根大会。モダンを本格的に始めて以来BMOを除けば初の大会でとても楽しみにしていました。
受付開始前に到着して、「まだ時間あるしお茶を買いにいくか~」と余裕しゃくしゃくで買いに行って受付開始3分後に行くとすでに40人ほどが会場内にいました。(汗
次から気をつけよう・・・。
さて、今回持ち込んだ使用デッキはアドグレイス。
各対戦毎に書いていこうと思います。
【R1】青緑感染 ○×○
1game目、後手スタート。
赤緑フェッチ→繁殖池「ん?」→ギタ調「間違いねぇ・・・!」
幸い初手もよく古きクローサーの力に対応、否定の契約→アップキープに嗜みで契約を踏み倒しむかつきでコンボスタート。勝利。
2game目、マナのほうは順調に伸びるも手練・血清の幻視でむかつきを探すも見つからず毒カウンターが10溜まり負け
3game目、貴族の教主スタートの相手に2t目に思考囲い。
ぎらつかせ・強大化・クレーム・地うねり(勘違いの可能性あり)・土地2
全部落としたもスピードを落とされるわけにも行かないのでクレームを落とす。
毒7までためられた返しでコンボスタート。勝利。
R1からやるかやられるかのヒリヒリした対戦でした。非生と嗜みで軽減できないのが痛すぎる。試合後喉がカラカラでした。
【R2】バーン(赤白t黒) ×○○
1game目 後手スタート。コンボパーツ無しだが睡蓮の花、手練、血清の幻視があったのでスタート。
相手1t目 山→ゴブリンの先達と動かれる。流石にまずいキープと嗜み・ファイレクシアの非生を探すも見つからず焼ききられて負け。
2game目 神聖の力線スタート。2t目ドローで神聖の力線「君かぁ・・・」と残念がるも2t目磨耗で割られ→「君、よくきてくれた!」と手のひらクルフィックス。
猿人の指導霊を1枚切って返しに張りなおす。その後ファイレクシアの非生を貼ってゆっくりとパーツを探していきコンボスタート。勝利。
3game目 力線は無いものの非生がハンドにあるのでスタート。
ガリガリと殴られるものの途中で評決で流しながらむかつきまで時間を稼ぎコンボスタート。勝利。
神聖の力線とファイレクシアの非生は頼りになります。試合後、跳ね返す掌が入っていたことを聞き焦る(確かにサイドプランとしてはあるよね)。次はケアして突撃の地鳴りルート通ろう・・・。
【R3】ジャンド ×○×
1game目、睡蓮の花スタート。いい感じの初期ハンドだったが、置物を割られる割られる。返しでスタートできる!→割られてマナが足りない・・・!
(嗜みがハンドに無く、一番重いルートになってしまったのも悪かった。)
そのまま、漁る軟泥に殴りきられて負け。
2game目、またまた置物を割られ続けるが、非生が割られずに帰ってくる!
ドローステップで割りにきたのでスタックでコンボスタート。勝利。
3game目、3t目リリアナで締めあげられながらもパーツを残し希望をつなげるも古の遺恨フラッシュバックと衰微で希望を断たれる。リリアナ奥義で投了。
1game目は、占術の積み方次第で何とかなったかもしれなかった。まだまだ修行が足りません。:(
【R4】白黒エルドラージ(ヘイトベア型)
1game目、2t目サリア→3t目エルドラージの寺院からの難題の予見者(!)でびっくり次の変位エルドラージは何とか処理するもむかつきが来ない・・・!
幸いマナだけは潤沢だったのがよかった。
ラストターンで、血清の幻視(2マナ)→むかつき見つかる→天使の嗜み(2マナ)→むかつき(6マナ)→ランドセット→稲妻の嵐(4マナ)と14マナを払いコンボ。勝利!
2game目、神聖の力線2枚スタート!
一安心するも、生物が大きい・・・→ドローも土地ばかりで非生も嗜みもこない・・・そのまま殴りきられ負け。
3game目、3t目墓所のタイタンを通し短期決戦をはかるが、相手の生物の壁も厚い。墓所のタイタンを1:2交換した返しで現実を砕くものが走ってきて負け。
恐ろしいデッキだった。知人の独楽さんと話したところSCGでも紹介されていたようだ。情報収集できてなんだ。
あとは3game目のタイタンでの構成は本体だけでよかったなぁ。と少しして気づく。焦りすぎた&現実を砕くものが意識外だった・・・。
【R5】親和 ×○×
1game目 ダークスティールの城塞からのワラワラ…嗜みと非生の出し方を逆にしてしまい。先に毒カウンターが乗り、嗜みが無力化。負け。
2game目 天和ハンド 3t目返しで置物割りスタックでコンボスタート。勝ち
3game目 相手電結の荒廃者スタート。後手1t目で囲い。「あ・・・墨家・・・」勇者を落として望みをつなぐも2ターン目タップイン→3t目に信号機が飛びでる→電結→毒10。負け
親和恐るべし。ハーキルがあったので構えたかったがタップインだったので仕方なし。
【R6】ゾンビローム ○×○
1game目 相手1t目 信仰無きもの漁り→ローム落とし。デッキ判明。焦る。
ドカッと10点殴られるも返しでコンボスタート。勝ち
2game目 初のダブマリ。力線&睡蓮2スタート
相手の落ち方もいまいちで半分以上落としても恐血鬼が1枚しか出てこない。
だが、こちらも延々と土地を引き。そのまま負け。
3game目 天和ハンド。五元のプリズムがあり、睡蓮の花待機1の状態で古の遺恨が落ちる。・・・が、割られずにターンが帰ってくる。
そのままコンボスタート。割られてたら1ターンは遅れてた・・・。危ない
とても楽しそうにプレイされる方だった印象。発掘の勉強になりました。
結果は3-3。何とかイーブンでした。
勝ち越したかった・・・。結果は残念でしたが、楽しい大会でした。
月一にこれがあると嬉しいことですね。
目指せ、TOP8・・・!
関西での定期的に行われるモダンでの草の根大会。モダンを本格的に始めて以来BMOを除けば初の大会でとても楽しみにしていました。
受付開始前に到着して、「まだ時間あるしお茶を買いにいくか~」と余裕しゃくしゃくで買いに行って受付開始3分後に行くとすでに40人ほどが会場内にいました。(汗
次から気をつけよう・・・。
さて、今回持ち込んだ使用デッキはアドグレイス。
各対戦毎に書いていこうと思います。
【R1】青緑感染 ○×○
1game目、後手スタート。
赤緑フェッチ→繁殖池「ん?」→ギタ調「間違いねぇ・・・!」
幸い初手もよく古きクローサーの力に対応、否定の契約→アップキープに嗜みで契約を踏み倒しむかつきでコンボスタート。勝利。
2game目、マナのほうは順調に伸びるも手練・血清の幻視でむかつきを探すも見つからず毒カウンターが10溜まり負け
3game目、貴族の教主スタートの相手に2t目に思考囲い。
ぎらつかせ・強大化・クレーム・地うねり(勘違いの可能性あり)・土地2
全部落としたもスピードを落とされるわけにも行かないのでクレームを落とす。
毒7までためられた返しでコンボスタート。勝利。
R1からやるかやられるかのヒリヒリした対戦でした。非生と嗜みで軽減できないのが痛すぎる。試合後喉がカラカラでした。
【R2】バーン(赤白t黒) ×○○
1game目 後手スタート。コンボパーツ無しだが睡蓮の花、手練、血清の幻視があったのでスタート。
相手1t目 山→ゴブリンの先達と動かれる。流石にまずいキープと嗜み・ファイレクシアの非生を探すも見つからず焼ききられて負け。
2game目 神聖の力線スタート。2t目ドローで神聖の力線「君かぁ・・・」と残念がるも2t目磨耗で割られ→「君、よくきてくれた!」と手のひらクルフィックス。
猿人の指導霊を1枚切って返しに張りなおす。その後ファイレクシアの非生を貼ってゆっくりとパーツを探していきコンボスタート。勝利。
3game目 力線は無いものの非生がハンドにあるのでスタート。
ガリガリと殴られるものの途中で評決で流しながらむかつきまで時間を稼ぎコンボスタート。勝利。
神聖の力線とファイレクシアの非生は頼りになります。試合後、跳ね返す掌が入っていたことを聞き焦る(確かにサイドプランとしてはあるよね)。次はケアして突撃の地鳴りルート通ろう・・・。
【R3】ジャンド ×○×
1game目、睡蓮の花スタート。いい感じの初期ハンドだったが、置物を割られる割られる。返しでスタートできる!→割られてマナが足りない・・・!
(嗜みがハンドに無く、一番重いルートになってしまったのも悪かった。)
そのまま、漁る軟泥に殴りきられて負け。
2game目、またまた置物を割られ続けるが、非生が割られずに帰ってくる!
ドローステップで割りにきたのでスタックでコンボスタート。勝利。
3game目、3t目リリアナで締めあげられながらもパーツを残し希望をつなげるも古の遺恨フラッシュバックと衰微で希望を断たれる。リリアナ奥義で投了。
1game目は、占術の積み方次第で何とかなったかもしれなかった。まだまだ修行が足りません。:(
【R4】白黒エルドラージ(ヘイトベア型)
1game目、2t目サリア→3t目エルドラージの寺院からの難題の予見者(!)でびっくり次の変位エルドラージは何とか処理するもむかつきが来ない・・・!
幸いマナだけは潤沢だったのがよかった。
ラストターンで、血清の幻視(2マナ)→むかつき見つかる→天使の嗜み(2マナ)→むかつき(6マナ)→ランドセット→稲妻の嵐(4マナ)と14マナを払いコンボ。勝利!
2game目、神聖の力線2枚スタート!
一安心するも、生物が大きい・・・→ドローも土地ばかりで非生も嗜みもこない・・・そのまま殴りきられ負け。
3game目、3t目墓所のタイタンを通し短期決戦をはかるが、相手の生物の壁も厚い。墓所のタイタンを1:2交換した返しで現実を砕くものが走ってきて負け。
恐ろしいデッキだった。知人の独楽さんと話したところSCGでも紹介されていたようだ。情報収集できてなんだ。
あとは3game目のタイタンでの構成は本体だけでよかったなぁ。と少しして気づく。焦りすぎた&現実を砕くものが意識外だった・・・。
【R5】親和 ×○×
1game目 ダークスティールの城塞からのワラワラ…嗜みと非生の出し方を逆にしてしまい。先に毒カウンターが乗り、嗜みが無力化。負け。
2game目 天和ハンド 3t目返しで置物割りスタックでコンボスタート。勝ち
3game目 相手電結の荒廃者スタート。後手1t目で囲い。「あ・・・墨家・・・」勇者を落として望みをつなぐも2ターン目タップイン→3t目に信号機が飛びでる→電結→毒10。負け
親和恐るべし。ハーキルがあったので構えたかったがタップインだったので仕方なし。
【R6】ゾンビローム ○×○
1game目 相手1t目 信仰無きもの漁り→ローム落とし。デッキ判明。焦る。
ドカッと10点殴られるも返しでコンボスタート。勝ち
2game目 初のダブマリ。力線&睡蓮2スタート
相手の落ち方もいまいちで半分以上落としても恐血鬼が1枚しか出てこない。
だが、こちらも延々と土地を引き。そのまま負け。
3game目 天和ハンド。五元のプリズムがあり、睡蓮の花待機1の状態で古の遺恨が落ちる。・・・が、割られずにターンが帰ってくる。
そのままコンボスタート。割られてたら1ターンは遅れてた・・・。危ない
とても楽しそうにプレイされる方だった印象。発掘の勉強になりました。
結果は3-3。何とかイーブンでした。
勝ち越したかった・・・。結果は残念でしたが、楽しい大会でした。
月一にこれがあると嬉しいことですね。
目指せ、TOP8・・・!
MMMお疲れ様でした
2016年4月16日 Magic: The Gathering予想以上の人の入りでしたね。
使用デッキはアドグレイス
結果は○○×××○の3-3でした。
各マッチの詳しいことなどは明日書こうと思います。
疲れたけれど楽しかった!!
でも、もっと結果を残せるようになりたいですなぁ・・・くやしい。
使用デッキはアドグレイス
結果は○○×××○の3-3でした。
各マッチの詳しいことなどは明日書こうと思います。
疲れたけれど楽しかった!!
でも、もっと結果を残せるようになりたいですなぁ・・・くやしい。
明日はMMM(マンスリーモダンマスターズ)
2016年4月15日 Magic: The Gathering関西でモダンの定期開催される大会の第一回目がいよいよ明日ありますね。
どれほど人が集まるのかはわかりませんが、とても楽しみ。
モダンを始めてまだ浅く、対戦したこともないデッキも多々ありますが、目いっぱいプレイしてきます (’ω `)
どれほど人が集まるのかはわかりませんが、とても楽しみ。
モダンを始めてまだ浅く、対戦したこともないデッキも多々ありますが、目いっぱいプレイしてきます (’ω `)
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